Эхо Гномика
Aug. 17th, 2012 06:01 pm- Здорово бойцы! Ну-ка сказали мне: птицам деньги нужны?
- Никак нет, товарищ генерал!
- Так вот, орлы, я вашу зарплату пропил!
Старый анекдот
- Никак нет, товарищ генерал!
- Так вот, орлы, я вашу зарплату пропил!
Старый анекдот
Я тут задумался. А нафига на Леграновке экономика, да еще и "голодная"?
Вообще Леграновка прекрасно без оной экономики обходилась.
И я даже понимаю, какого хрена нынешний ее ГМ решил таковую ввести. Типа "так интереснее многим и ближе к реальности". Но Реальность как-то показала, что написать правила мало, надо еще и въебывать, как Папа Карло, набирая игроков.
Тем более, что реально - с моей точки зрения - мастер упросто хотелось немного подиверсантить. Покрабить корованы, так сказать. Ну и вмандячить никому не нужный, в сущности, кабак на нейтральной территории, где всех игроков - теоретически - три посла и пять китайцев. Остальным туда вход заказан больше. чем на реальный час. Иначе э...встает вопрос интернирования или тебя тупо вырежут подоспевшие умные оппоненты.
Однако, коллега, что-то мы отвлеклись © Рыжее Инкогнито.
Для экономики, однако, нужна причина. Как дла всего на игре. И экономика должна служить - с моей точки зрения - развитию сюжета и углублению замысла. И на приватных играх, которые и так вполне себе по замыслу углублены дальше некуда, экономика в пень не уперлась. Разве что игра про экономику и "набигание на корованы".
Но если игра немного про другое - про войну в стилистике взаимодействия малых групп - эдакая "зарница с элементами психоделики", то смысл в экономическом моделировании пропадает нафиг. Тем паче - в голодном движке. Ну зачем голодный движок на игре в 30-40 человек? А больше Леграновки и не собирали, в общем-то... Почему - другой вопрос. И на эту тему МГ, ее ваяющей, надо отвешивать отдельных дополнительных пиздюлей. Не о том сейчас речь.
Я к тому - в чем смысл. Приблизить игру к реалиям нашего мира, сделать воможным "войну на истощение"? Так не того масштаба события. Ибо вялые колониальные перепихушки как-то слабо влияют на возможность такой войны. Или просто потешить свое ЧСВ - типа, новое слово в леграновке: экономические правила для нее? Возможность оправдать свое гордое имя рейдера и поиграть?
Стоп. Но это ГМ - он НЕ ДОЛЖЕН быть игроком. Тем более - игроком на роли, требующей от него нахождение в отрыве от других и, фактически, без средств связи с остальными мастерами и игроками.
И потом, Леграновка в экономике не нуждалась никогда. Она там самозарождалась, клокотала, булькала и испарялась в неизвестном направлении. Леграновка, все-таки, игра в первую очередь во взаимоотношения людей одного гарнизона/экспедиционного корпуса во время войны. Не с противником - с ним все понятно: вон супостат, вот дуло... БАБАХ! Но есть рядом некий деятель, и он тебя бесит... И встает дилемма - вкатать ему в бою в затылок пулю и сделать вид, что его "враги убили" или пусть живет, сукинсын. (Примитивно, но для примера сойдет)
Идею Леграновки всегда считал более, чем годной. Красивая концепция построения персонажа - не порожденного системой ППП (Пол-Палец-Потолок), а вполне себе имеющего некий прототип. Довольно плотный вролинг, несмотря на боевую внешнюю составляющую. Но вмандячивать туда некие патронно-денежные отношения... НАХУЯ?