saphir_the_last: (Бета-тестеры реальности)
По мотивам Русско-Японской войны.
Отчет вынужденного капитана русской команды.
Часть вторая. «Билли, где карта?»

Первая часть отчета лежит тут.


А почему бы нам не организовать в нашем городе
печатное издание? Оно могло бы называться, ну,
скажем «Синема». И занималось бы исключительно
вопросами синематографа! Что в нём хорошо, ну,
и главное - что в нём плохо! Я просмотрел почти все
ленты. Ну, и у меня в голове родились кое-какие
мыслишки. Я думаю, они могут оказаться
небезынтересными для всего народа.
Гробовщик из фильма «Человек с бульвара Капуцинов»


Даже не знаю с чего и начать. О деятельности мастеров, как о родственниках хочется сказать много. И надо сказать именно это, потому что напечатать это нельзя. Но…начнем по порядку. )

На сем заканчиваю. Может, кто из русской команды еще что добавит в комментарии – буду только рад. Не добавит… Ну, и ладно. А уж если кто из оппонентов забредет и скажет что… Я вообще в восторге буду.
saphir_the_last: (Хе-хе)
По мотивам Русско-Японской войны.

Интермедия. «Ну не шмогла я... Не шмо-гла!»

Нашему медику Александре Иосифовне посвящается. )
saphir_the_last: (Бета-тестеры реальности)
По мотивам Русско-Японской войны.


Отчет вынужденного капитана русской команды.
Часть первая. «Странная война»


1.1 Приятно видеть, что есть нечто постоянное в играх «леграновской» серии. Что некоторые вещи не меняются со страшно подумать(!) – 2001 года. Именно тогда оказалось, что 27 человек французской команды на полигоне – это его большая половина (23 человека всего полигона, включая мастеров!) А так же тот факт, что команда, руководимая мной (по крайней мере, ее квартирьерский заезд) оказывается на полигоне ДО появления первых мастеров. Во временной интервал от суток, до часа. Но важен-то факт!
Дальше много букв. Очень много.  )

Так что еще раз спасибо тем, кто приехал ко мне в команду. Без вас этой победы не было бы.
Спасибо и господам противникам – без вас вообще не состоялось бы войны и игры.
То, что я имею сказать мастерам, будет сказано. Но позже – ибо устал я временно писать буквы.
А так – спасибо им за то, что сделали этот выезд на игру возможным.
saphir_the_last: (Люди такие люди)
Прошу прощения у тех, кого посылал в свой ЖЖ за картой. Увы, но моя привычная паранойя сыграла со мной злую шутку. А именно - пост со схемой добора до полигона был закрыт под группу читателей. О чем я, будучи на полигоне, напрочь забыл.

Простите, господа и дамы. Мой косяк!
saphir_the_last: (Кес)
состоялась. Спасибо тем, кто приехал в русскую команду. С вами было хорошо играть. Спасибо противникам (всем трем). Вы все-таки были и устроили нам некий драйв. Спасибо... А нет На сем спасибо, в общем, закончилось. Во всяком случае, те, которые стоит говорить не из вежливости, а всерьез.

Подробности позже, когда мнение отстоится.

Убыл.

Aug. 23rd, 2012 09:25 am
saphir_the_last: (Default)
Доступен по телефону. До вечера воскресенья воюю с японцами (если завезут).
saphir_the_last: (романтический циник)
Расписание с тутуры. По Казанскому вокзалу.

13:24 ежедневно Черусти
14:14 ежедневно Шатура
15:08 ежедневно Черусти
15:54 по рабочим Черусти
16:44 ежедневно Черусти
17:21 ежедневно Черусти
18:52 по рабочим Шатура
19:03 ежедневно Егорьевск
19:22 ежедневно Куровская
20:25 ежедневно Черусти
saphir_the_last: (Иезуитствую)
- Здорово бойцы! Ну-ка сказали мне: птицам деньги нужны?
- Никак нет, товарищ генерал!
- Так вот, орлы, я вашу зарплату пропил!
Старый анекдот


Я тут задумался. А нафига на Леграновке экономика, да еще и "голодная"?
Вообще Леграновка прекрасно без оной экономики обходилась.
И я даже понимаю, какого хрена нынешний ее ГМ решил таковую ввести. Типа "так интереснее многим и ближе к реальности". Но Реальность как-то показала, что написать правила мало, надо еще и въебывать, как Папа Карло, набирая игроков.
Тем более, что реально - с моей точки зрения - мастер упросто хотелось немного подиверсантить. Покрабить корованы, так сказать. Ну и вмандячить никому не нужный, в сущности, кабак на нейтральной территории, где всех игроков - теоретически - три посла и пять китайцев. Остальным туда вход заказан больше. чем на реальный час. Иначе э...встает вопрос интернирования или тебя тупо вырежут подоспевшие умные оппоненты.

Однако, коллега, что-то мы отвлеклись © Рыжее Инкогнито.

Для экономики, однако, нужна причина. Как дла всего на игре. И экономика должна служить - с моей точки зрения - развитию сюжета и углублению замысла. И на приватных играх, которые и так вполне себе по замыслу углублены дальше некуда, экономика в пень не уперлась. Разве что игра про экономику и "набигание на корованы".
Но если игра немного про другое - про войну в стилистике взаимодействия малых групп - эдакая "зарница с элементами психоделики", то смысл в экономическом моделировании пропадает нафиг. Тем паче - в голодном движке. Ну зачем голодный движок на игре в 30-40 человек? А больше Леграновки и не собирали, в общем-то... Почему - другой вопрос. И на эту тему МГ, ее ваяющей, надо отвешивать отдельных дополнительных пиздюлей. Не о том сейчас речь.

Я к тому - в чем смысл. Приблизить игру к реалиям нашего мира, сделать воможным "войну на истощение"? Так не того масштаба события. Ибо вялые колониальные перепихушки как-то слабо влияют на возможность такой войны. Или просто потешить свое ЧСВ - типа, новое слово в леграновке: экономические правила для нее? Возможность оправдать свое гордое имя рейдера и поиграть?
Стоп. Но это ГМ - он НЕ ДОЛЖЕН быть игроком. Тем более - игроком на роли, требующей от него нахождение в отрыве от других и, фактически, без средств связи с остальными мастерами и игроками.
И потом, Леграновка в экономике не нуждалась никогда. Она там самозарождалась, клокотала, булькала и испарялась в неизвестном направлении. Леграновка, все-таки, игра в первую очередь во взаимоотношения людей одного гарнизона/экспедиционного корпуса во время войны. Не с противником - с ним все понятно: вон супостат, вот дуло... БАБАХ! Но есть рядом некий деятель, и он тебя бесит... И встает дилемма - вкатать ему в бою в затылок пулю и сделать вид, что его "враги убили" или пусть живет, сукинсын. (Примитивно, но для примера сойдет)
Идею Леграновки всегда считал более, чем годной. Красивая концепция построения персонажа - не порожденного системой ППП (Пол-Палец-Потолок), а вполне себе имеющего некий прототип. Довольно плотный вролинг, несмотря на боевую внешнюю составляющую. Но вмандячивать туда некие патронно-денежные отношения... НАХУЯ?
saphir_the_last: (Приплыли тазики!)
воистину "приплыли тазики".

Недостаточность освещения проблемы в этих ваших интернетах, вот истинная причина недозаезда на некоторые игры. Да.
Но дело даже не в этом. А в том, что... Я уже и не знаю, что делать. Ибо ситуация с Леграновкой 2012 напоминает мне цитату из игры Ведьмак. "Бул должно быть. Если "бул" нет, значит ИДИОТ".
Итого. Что мы имеем? Игра запланирована на 24-26 августа сего года. Под Москвой.
Текущая тема - "русско-японская война".
Команда, которую я вынужденно собираю - русская. (Хотя это стало традицией леграновок, видимо, собирать русскую команду, которая намерена красиво поумирать. Впрочем, лично я и приглашаемые МНОЙ люди, надеюсь, намерены-таки победить, а не устроить тотальный переезд и психодурический триппер с красивым умиранием в финале)
Но оставим это пока в стороне. 
Итого, что мы имеем на ситуацию, когда до игры остался ровно месяц. 
Состав команды: на сегодня из 18 поименованных персонажей заполнено 7 вакансий (еще 2 под вопросом. В смысле - я не знаю, появятся ли заявленные на эти роли люди)
И есть еще 1-2 человека на неименные роли полных отморозков-кадетов.

Что творится у стороны-оппонента я понятия не имею. И, если честно, пока меня это мало интересует. 
Да, кстати, набирать команду я не планировал. Хотел тупо поехать поиграть-пострелять...

Я поеду в любом случае. Хотя бы просто так - потусить на природе. 
На вопросы о полигоне отвечаю в личку. 
На вопросы о команде японцев - не могу ответить, ибо ПОНЯТИЯ О НЕЙ НЕ ИМЕЮ. 

Правила состоят из дыр. И более всего похожи на набор рекомендаций для проведения небольшого междусобойчика. Но и с этим можно смириться. И в это можно поиграть. В конце-концов, играли же 10 лет назад, и остались довольны. Так что у меня это повод поностальгировать. 
Любителям дефиле в прикидах и господам упертым реконструкторам можно не беспокоиться. Ни того, ни другого не будет точно. 

Profile

saphir_the_last: (Default)
Claus Caessidis

May 2017

S M T W T F S
 123456
789 10111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 24th, 2017 01:19 am
Powered by Dreamwidth Studios